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著者:境祐司
出版社:(株)エスシーシー(SCC)
出版日:2021年01月07日頃
ISBN10:4886477356
ISBN13:9784886477354
販売価格:2,750円
2020年10月リリースの最新バージョン 3.9.0 に対応!!
ビジネスでの情報収集に活用できる「Webスクレイピング」の実践や、「機械学習アプリ」開発も体験できる!
本書は、最初に仕様を理解したら、実際にプログラムを書いて理解を深めていく「実践型」の学習方法を取り入れています。
Pythonを学ぶための準備からプログラムの書き方、基本文法(変数やデータ型、演算子、リスト)、制御構文、関数までの基礎学習、そして「占いアプリ」「ToDoアプリ」などを作成しながら、総合演習では商品名と価格を取得する「Web スクレイピング」の仕組みを学習します。
さらに、応用演習では初心者を対象に、「手書き数字を当てる機械学習」や「写真を合成する機械学習」アプリ開発の一部を体験できます。
各章の冒頭では、達成目標や学習のポイント、学習の流れを理解し、「今何を学んでいるのか」を常に把握できます。
章末では、達成目標のチェックシートで理解度を自己評価し、理解が曖昧な箇所や、復習すべき学習項目を洗い出すことができます。
教育機関向けの単元計画案も掲載しています。
Chapter 1 Pythonの概要
01. コンピューターとプログラミング言語
02. Python の歴史と特徴
03. なぜAI の分野で利用されているのか?
Chapter 2 学ぶための準備と基本文法
01. プログラミングの流れ
02. Python のインストール
03. プログラムの書き方について
Chapter 3 変数とデータ型
01. 変数
02. データ型
03. データ型の変換
Chapter 4 演算子
01. 演算子の種類
02. 代入演算子
03. 比較演算子
Chapter 5 リスト
01. リストについて
02. 辞書型
03. タプルとセット
Chapter 6 制御構文
01. if 文
02. if/else 文
03. for 文とwhile 文、continue 文
Chapter 7 関数
01. 関数とは?
02. 引数と戻り値
03. 変数のスコープ(有効範囲)
Chapter 8 基本演習:アプリのプロトタイプ制作
01. アプリケーション開発の流れ
02. 本格的なプログラミングの環境構築
03. シンプルな占いアプリのプロトタイプを作成
Chapter 9 オブジェクト指向プログラミング
01. クラスとインスタンスについて
02. 基本構文
03. 継承の考え方
Chapter 10 ライブラリの活用
01. ライブラリとは何か?
02. 標準ライブラリと外部ライブラリについて
03. 本格的なPython プログラミングの準備
04. ToDo アプリの設計
Chapter 11 総合演習:Webスクレイピング
01. 仮想環境の構築とパッケージのインストール
02. Web スクレイピングの概要とプログラミングの準備
03. 商品名と価格を取得するプログラムの作成
Chapter 12 機械学習
01. Google Colaboratory で機械学習を体験する
02. 機械学習について
03. スタイル変換に挑戦する
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