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ストーリーボードの教科書

出版社:ボーンデジタル
出版日:2020年06月20日頃
ISBN10:4862464785
ISBN13:9784862464781
販売価格:1,980円
ストーリーボードの基本要素とショットの種類をコンパクトに解説! 基本を知ることで、表現の幅が広がります! 映画、アニメーション、TV 番組、ビデオゲームのシネマティクスなど プロの現場ですぐに役立つストーリーボードを作りたい方に向けた実践的な書籍です! ボードアーティストであり、教育者でもある著者のワークショップをベースに、ストーリーボードの仕組み、ショットの進行など、要点をおさえたコンパクトなガイドです。 • 中核のコンセプトを明快かつもれなく網羅し、用語集も付属 • ストーリーボードの要素を1つひとつ取り上げ、具体的に例示 • 「アベンジャーズ」「猿の惑星:新世紀」などに参加のベテランストーリーボードアーティスト、ジム・ミッチェルへのインタビューを掲載。 はじめに Chapter 1 ストーリーボードの基本 コンティニュイティスタイル はじめに 構図の基本 空間に奥行きを出す シーンへの取り組み方 脚本の分析 リサーチとリファレンス 必要か、必要でないかを判断する 効率的に描く Chapter 2 カメラアングルとカメラの動き カメラのセットアップ 特殊なアングル カメラムーブ(カメラの動き) 旋回 Chapter 3 180度ルールとジャンプカット 180度ルールの基本 ジャンプカットのよくある問題 動きのコンティニュイティ Chapter 4 180度ラインを越える ニュートラルなインサートショット カットアウェイショット 動きの方向 Chapter 5 カメラカットとシーントランジション アクションカット ミスマッチカット クロスカット フェード、ワイプ、ディゾルブ Chapter 6 デジタルストーリーボードと3Dモデリング ソフトウェア ハードウェア 3Dモデリングの例 Chapter 7 ストーリーボードの作り方 ストーリーボードのプレゼンテーション スクリーンのアスペクト比 ジム・ミッチェル氏 インタビュー 用語集 索 引 謝 辞
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