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ゲームを動かす技術と発想R

著者:堂前嘉樹
出版社:ボーンデジタル
出版日:2019年12月30日頃
ISBN10:486246467X
ISBN13:9784862464675
販売価格:2,970円
ゲーム開発における必要な基礎知識のすべてをこの一冊に! ゲームが実行している間、どのようなことがゲーム機の中で行われているか。 またアニメーションや3Dとは一体どのようなものなのか。 分かりづらい数学や物理の理論をわかりやすい解説とイラストで解説しています。 プログラマーだけでなく、ゲームデザイナーやアーティストにも必読の内容になっています。 1 基本の話 2 メモリとストレージ 3 CPUとGPU 4 数値表現と演算 5 3Dグラフィックスの数学 6 アニメーション 7 3Dグラフィックス〜頂点 8 3Dグラフィックス〜ポリゴン、ピクセル、テクスチャ 9 3Dグラフィックス〜シェーダー、高速化 10 ゲームプログラミングの物理学
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