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映像・動画制作者のためのサウンドデザイン入門

著者:坂本昭人
出版社:ビー・エヌ・エヌ新社
出版日:2020年02月25日頃
ISBN10:4802511698
ISBN13:9784802511698
販売価格:2,970円
映像のクオリティを決めるのは音! プロのサウンドエンジニアが教える、BGM、SE(効果音)の作り方、音声・ナレーションの撮り方と演出法。 映像・動画は、大きく分けると視覚で伝える動画像(以下、画)と聴覚で伝える音響(以下、音)で構成されます。前者は比較的多くのマニュアルやティップスといった制作ナレッジが存在し、個人でも高い品質を達成するコンテンツが見受けられますが、音については画のそれと比べるとまだまだ学ぶ場や磨く術が少ないのが現状です。そのため音に対する制作意識自体も低くなり、これが映像・動画コンテンツの総合力を低下させているケースが少なくありません。 本書では、映像・動画制作を行っていて、音への苦手意識をお持ちの方、さらに音の品質向上を目指したいと思っている方をはじめとし、これから映像・動画制作に携わる方、そして音楽業界を目指す方にも理解いただけるように、これだけは外せないという音の基礎知識を中心にまとめています。 音の特性や仕組みの理解を促し、BGMや効果音の作り方、ナレーションのレコーディング方法、音の補正と編集のテクニック、エフェクト〜ミックス〜MAまで、聴きやすく効果的な音響をデザインするノウハウを与えます。作品に臨場感を持たせ、多くの人に見てもらいたいコンテンツを一定以上の優れたレベルに導きます。 はじめに 本書の構成 DL ファイルについて Chapter. 1 サウンドデザインのための前提知識 1-1. 音を必要とする仕事 1-2. 音の特性と信号処理 1-3. 音楽制作の基礎 1-3-1. 制作フロー 1-3-2. 人(役割) 1-3-3. 物(機材・ツール) 1-3-4. モニタリング環境 Chapter. 2 BGM制作 2-1. サウンドデザインの手法 2-2. BGMの必要性と役割 2-3. 既存音源のセレクトと組み合わせ 2-4. オリジナル作曲 2-5. ラフミックス 2-6. 作曲の応用 Chapter. 3 エフェクト 3-1. エフェクトの必要性 3-2. イコライザー 3-3. コンプレッサー/リミッター 3-4. リバーブ/ディレイ 3-5. ノイズリダクション 3-6. ピッチシフト Chapter. 4 ミックス 4-1. ミックスの必要性 4-2. 定位 4-3. 音質 4-4. 音像(音場) 4-5. 音量 4-6. 音圧 4-7. 落とし、検聴、最終確認 Chapter. 5 効果音制作 5-1. 効果音の役割 5-2. イメージに近い音源のセレクトと組み合わせ 5-3. リアリティの向上 5-4. 演出 Chapter. 6 音声レコーディング 6-1. 信号の流れ 6-2. マイクセッティング 6-3. DAW オペレーション 6-3-1. セッションの作成と設定 6-3-2. トラックの作成と設定 6-3-3. 適切な入力レベル 6-3-4. レコーディング 6-4. エディット 6-5. ライン録り Chapter. 7 MA 7-1. MAの役割 7-2. 編集 7-3. 最終調整 7-3-1. 定位 7-3-2. 音質 7-3-3. 音像(音場) 7-3-4. 音量 7-3-5. 音圧 7-4. 落とし、検聴、最終確認 索引 さいごに
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