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やわらか3DCG教室 Blender

著者:akiki
出版社:ビー・エヌ・エヌ新社
出版日:2019年01月30日頃
ISBN10:4802511175
ISBN13:9784802511179
販売価格:2,750円
はじめての人でもやさしい解説で3DCGに入門できる「やわらか3DCG教室」の第二弾です。今回は新しいバージョンのリリースが予定され、注目度の高いBlenderを使って解説をしています。 Blenderは待望のメジャーアップデートとなり、インターフェイスや機能が大きく刷新されています。本書では、すべての3DCGの基本となる立体物を作ることに重点を置き、最小限の機能で進めていきます。 チュートリアルでは大半の3DCGソフトにある基本オブジェクトの球体のみを使い、モデルを作成し、3DCG特有の機能であるモデルに動きを付けるボーンと呼ばれる機能をできるだけ単純にして、モデルにポーズを付ける所を紹介しています。 キャラクターモデル作成については、ポリゴンモデリングの代表的な方法でキャラクターモデルを作成しています。できあがったモデルにはレンダリングやアニメーションなどBlenderならではのオールインワンソフトの機能で解説しています。 Introduction Step01 Blenderを起動する Step02 Blenderのインターフェイス Step03 Blenderの視点操作 Chapter1 モデリングのチュートリアル Step01 クマの顔をモデリング Step02 クマの体をモデリング Step03 モデルにポーズを付ける Chapter2 ローポリキャラのモデリング Step01 ローポリキャラの頭部を作る Step02 ローポリキャラの体を作る Step03 UV設定をしてポーズを付ける Chapter3 ハイポリキャラのモデリング Step01 ハイポリキャラの頭部を作る Step02 ハイポリキャラの体・服などを作る Step03 キャラクターにUV設定をする Step04 キャラクターにボーンを入れて出力 Step05 アニメーションの設定をする
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